L’Ordre de Veiel – Chapitre 2

99,99 TTC

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L’Ordre de Veiel est un jeu de coopération se déroulant dans un univers fantasy sombre et complexe. Prévu pour des parties de 1 à 7 joueurs durant 1h-1h30, une équipe d’aventuriers affronte un maître du donjon impitoyable ainsi que ses hordes de monstres corrompus. Vous devrez donner votre maximum afin de venir à bout des tourments se répandant dans la contrée d’Ednel. Entraide, réflexion et décision seront les maîtres mots de votre excursion.

Le second chapitre approfondit les notions du chapitre 1. Un nouveau système de combat fait son apparition accompagné de nouveaux monstres, héros et équipements. Mais le chapitre 2 ne s’arrête pas là puisqu’il marque aussi le départ de la narration, des quêtes, des scénarios et surtout, des choix.

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Description

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L’Ordre de Veiel a été conçu dans un but très simple, réunir joueurs novices et confirmés autour d’un même jeu. De ce fait, les bases sont simples à appréhender, si vous maîtrisez l’addition jusqu’à 30 alors vous saurez jouer à L’ordre de Veiel. Cependant, L’ordre de Veiel n’en reste pas moins un jeu complexe pour qui le souhaite. Optimisez vos héros, leurs équipements, leurs caractéristiques ainsi que celles de votre équipe, vos gains, vos dépenses, votre trajet au sein de la crypte.

L’Ordre de Veiel n’a pas pour but de révolutionner le genre ou d’apporter tout un panel de règles difficiles à aborder. Ici, ce que vous venez chercher c’est la simplicité d’accès et la complexité de maîtrise. À l’instar d’un bon vieux Dark Souls : roulade, deux attaques et un blocage. C’est facile à comprendre, mais tellement dur à maîtriser. Il faut y voir un moyen de réunir vos amis novices et vos amis puristes. Il faut y voir une manière de retrouver l’ambiance de vos parties endiablées de JDR, mais en 2 petites heures parce que parfois, le temps manque, on vieillit, des enfants apparaissent et avec, la complexité d’un calendrier fixe. Il faut y voir une manière d’aborder un univers riche avec ses codes, son histoire et ses héros. ODV c’est un jeu fantasy simple sur une base JDR avec une vraie courbe d’apprentissage pour amuser nouveaux joueurs comme vétérans.

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Contenu de la boite

  • 72 tuiles A4 recto/verso pour les champs de bataille
  • 4 fiches de boss
  • 12 fiches de héros
  • 1 écran pour le MDD
  • 36 cartes de monstres format 120x80mm (Dixit, magnum…)
  • 264 cartes format 63x88mm (MTG)
  • 6 plateaux A5 pour les capacités NIV 1 et NIV 7
  • 150+ jetons
  • 12 cubes violet et jaune
  • 5 portes cartes
  • 1 manuel de règles
  • 1 livre de scénarios
  • Poids approximatif de la boite 5.7 kg

Informations complémentaires

Poids 6 kg
Dimensions 295 × 225 × 130 mm
Editeur

Paria

Créateur / Auteur

Alexandre Rousseau et David Rousseau

Graphiste

Coline Chausse : https://maco.design/

Illustrateur

Shredderdima : https://www.fiverr.com/shredderdima?source=Order+page+seller+link

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=JcGXGlwWcXk

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